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【ポケモンGO】お気に入り=ロックではないぞ!!お前ら気をつけろ!! !

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195: 2016/07/26(火) 20:58:41.09

間違って博士に送っちまったわ
これ返してもらえないよな…

なんでお気に入りでロックかからないんですかね(ガチギレ)

220: 2016/07/26(火) 21:00:19.73

>>195
魚を刺し身にしたら泳げないだろ?
つまりそういうこと

236: 2016/07/26(火) 21:01:55.06

>>195
えっお気に入りってあれロックってことじゃないの

248: 2016/07/26(火) 21:02:53.04

>>236
違うよ、ただの目印
雑魚にお気に入りして送ってみ

289: 2016/07/26(火) 21:05:35.05

>>248
マジかよ(驚愕)
バグの多さといいバランスの悪さといいこれといい勝手に天下のGoogle様だからさぞかしすごいんだろうと思ってたけど
もしかしてNIAってめっちゃ技術力低いのか
技術力というかゲームのノウハウというか

イングレスはチーター合戦ゲーになって終わったんだっけ?

368: 2016/07/26(火) 21:11:15.93

>>289
ここはイングレスぐらいしかゲーム作ってないしノウハウも糞もないだろ
googleから独立しただけの小さいベンチャー企業だし

397: 2016/07/26(火) 21:13:25.95

>>368
すると何でそんなとこに一任しちゃったのかなぁって感想持っちゃうんだけど
この調子じゃ任天堂まともに口出して無さそうだし
いくらなんでもこれ作りが荒すぎるよ

このままじゃ素材はすごい良いのに残念な結末を迎えてしまう

520: 2016/07/26(火) 21:24:15.58

>>397
個人的にはベータ版を正式リリースしてユーザーの反応みて直して方法を取ろうとしてたのかもだけど
あまりに流行りすぎてそっちに手が回らないんじゃないか
人がいなそう

555: 2016/07/26(火) 21:26:55.95

>>520
俺もってか誰もここまで社会現象化は予想してなかったよなぁ...
日本でのヒットはアメリカ先行で話題が散々入ってきてたってのがすごい大きいだろうけど

なんにせよ早めの対応を期待したいね
ほんとに素材は良いんだからさ

613: 2016/07/26(火) 21:32:28.43

>>555
PV見たときはこんな盛り上がるわけないな
コンセプトムービーすぎるから早くちゃんとした映像をよこせよと思ったけど、
今見直すと、ミュウツー配信されたら絶対こうなるなという説得力があるもんな
ナイアンテイックの予想通りのヒットだったら交換機能は実装されてそうだけど
ここまでヒットするとシャークトレードが社会問題化するからもうちょっとしてからになりそうだとおもう

644: 2016/07/26(火) 21:35:09.56

>>613
本当にそれは俺もまったく同じ感想だわ
あのミュウツーのPVは当時みたときは盛りすぎだと思ったけど
絶対今ならああなるって確信を持てるよな

どのゲームもリアル参加型のってああいうPVになるけど現実になるのは初めての体験だわ

元スレ:krsw.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1469532466/

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