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【ポケモンGO】バトル面はこれでもあり!とにかくバランス調整してくれ ・・・

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313: 2016/07/28(木) 16:38:23.02

すごいのウロついてたから、慌てて外に出て取れた!
org954713

317: 2016/07/28(木) 16:39:16.43

>>313
ああ、それもジムに置いてる奴いたな。

320: 2016/07/28(木) 16:39:45.39

>>313
シャワーズ対策に割と優秀だぞ
おめでとう

366: 2016/07/28(木) 16:46:55.28

>>320
あんがと!近所のジムでよく回ってる。

314: 2016/07/28(木) 16:38:26.63

つうか、原作通りのターン性ゲームにすればDPSとかどうでもよくなるのに・・・
ついでに強化でわざも覚えるようにして、ポケストでわざマシンもでるようにすれば

こういうシステムにすれば面白くなりそうなのにもったいないわ

319: 2016/07/28(木) 16:39:23.25

>>314
本家やれよ

328: 2016/07/28(木) 16:40:59.62

>>319 >>322

この戦闘のほうが面白いんならそう思っとけよ

356: 2016/07/28(木) 16:45:20.95

>>328
ユーザーさらに減らすとかあほちゃう?

369: 2016/07/28(木) 16:47:59.98

戦闘もアレだけど相性やバランス調整を何とかして欲しいわ
>>328
誰も面白いとは言ってないんだが?
本家に似たシステムでポケモンやりたいなら本家やってれば良いじゃん

322: 2016/07/28(木) 16:39:49.07

>>314
そこまでするなら本家やれよアホかよ

335: 2016/07/28(木) 16:42:04.03

>>314
バトルシステムがひどいのは同意する
無理にアクション要素入れなくてよかったんだよね
代わりにポケパルレでも実装すればよかったんだよ

321: 2016/07/28(木) 16:39:48.84

流石に今から戦闘システム変えろってのは的外れすぎるし非現実的すぎる意見だわ
このシステムでいかにバランス調整していくかが重要

330: 2016/07/28(木) 16:41:25.77

バランスが悪いだけで戦闘システムはこれでいいだろ
本家のじゃ時間かかりすぎる

元スレ:krsw.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1469687377/

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